Saya merancang desain UI/UX untuk aplikasi yang bertujuan menjaga lingkungan dengan cara yang interaktif dan menyenangkan. Dalam aplikasi ini, pengguna dapat menyelesaikan berbagai challenge atau task bertema lingkungan untuk mendapatkan poin. Selain itu, pengguna juga dapat menyumbang pohon dengan melakukan top-up, serta berinteraksi dengan sesama melalui fitur komunitas.
Konsep Desain yang Dikembangkan:
Keunggulan Desain yang Saya Buat:
Saya percaya bahwa desain yang menarik dan mudah digunakan bisa menjadi langkah awal untuk membangun kesadaran lingkungan. Dengan menggabungkan konsep challenge, reward, donasi, dan komunitas, saya ingin menciptakan pengalaman yang tidak hanya bermanfaat tetapi juga menginspirasi.
Untuk tahap desain dan perancangan, saya menggunakan Figma untuk merancang tampilan antarmuka pengguna (UI) yang akan diterapkan dalam aplikasi. Proses ini sangat penting untuk memastikan bahwa setiap elemen UI, seperti tombol, formulir, dan menu, dirancang agar mendukung pengalaman pengguna yang intuitif serta memenuhi kebutuhan fungsional aplikasi.
Pendekatan pengembangan yang digunakan memungkinkan iterasi dan penyempurnaan fitur berdasarkan kebutuhan pengguna. Dengan sistem ini, perusahaan dapat lebih mudah memantau kehadiran karyawan, meningkatkan transparansi, serta mengoptimalkan pengelolaan sumber daya manusia.